
◆ 片 名:埃及王子 / 英文:The Prince of Egypt
◆ 导 演:Brenda Chapman Steve Hickner
◆ 编 剧:Philip LaZebnik
◆ 配 音:瓦尔·基尔默(Val Kilmer) 拉尔夫·费因斯(Ralph Fiennes) 米歇尔·法伊弗(Michelle Pfeiffer) 桑德拉·布洛克(Sandra Bullock) 杰夫·戈德布拉姆(Jeff Goldblum) 丹尼·格洛弗(Danny Glover) 帕特里克·斯图尔特(Patrick Stewart) 史蒂夫·马丁(Steve Martin)
◆ 类 型:卡通(Animation) 家庭(Family) 音乐(Musical) 剧情(Drama)
◆ 国家地区:美国
◆ 发行公司:梦工厂(DreamWorks)
◆ 制作公司:梦工厂(DreamWorks)
◆ 片 长:97 分钟
◆ 首映日期:1998年12月18日
◆ 制作成本:5 + {post.content} (单位:百万美元)
◆ 首映票房:,524,321.00 (单位:美元)
◆ 全美票房:1,413,188.00 (单位:美元)
◆ 海外票房:7,200,000.00 (单位:美元)
剧情简介
在法老(国王)治理的埃及,由于生活在那里的希伯来人人丁日渐兴旺,老法老开始过分猜疑希伯来人,他命令让希伯来人去作奴隶,还吩咐他的子民将希伯来人所生的男孩都要丢到河里。有位希伯来妇女生了一个儿子,她见儿子长得十分俊美不忍心将其杀死,于是将其放入了一个抹上石漆的蒲草箱中,然后恋恋不舍地将箱子放人尼罗河之中。箱子顺流而下一直漂到了皇宫附近的小河,正巧埃及的王后在小河边散步发现了这个箱子,她打开箱子看到了这个漂亮的小男孩,王后不忍心再抛弃这个婴儿,于是她决定认这个婴儿作自己的儿子,并给这个孩子取名叫摩西。从此摩西便与王子兰姆西斯一起生活在王宫,两人成了宫中最要好的伙伴,这里没有人知道摩西是希伯来人都以为他是皇后的亲生儿子。逐渐长大的摩西对埃及人奴役希伯来人越来越看不惯,一次他竟然失手打死了一个欺负希伯来人的埃及人,摩西为了躲避法老的惩罚逃到了米甸地去居住。没过多久老法老去世了,兰姆西斯即位成了埃及的新法老。摩西原以为兰姆西斯会使希伯来人的生活得以改善,但却没有想到情况反而变得更加恶化,建宫殿、修金字塔兰姆西斯无处不在奴役着希伯来人。这时以色列的神耶和华(上帝)的出现使摩西得知了自己希伯来人的身世,耶和华赐予摩西力量让其带领苦难的希伯来人从埃及人的奴役下走出来,在经过一番苦难之后希伯来人在摩西的带领下终于在旷野上重建新生活……
影评幕后
该片以《圣经》旧约中‘出埃及记’的故事为创作蓝本耗资近一亿美元历时四年才完工,在制作过程中不但动用了最先进的电脑动画而且还有数百位历史及宗教学者为本片担任顾问,有方.基墨和桑德拉.布洛克等好莱坞当红影星的幕后配音,更有乐坛中的两大天后玛莉亚.凯莉和惠特尼.休斯顿为该片演唱主题曲。
本部影片在制作过程中并未因循守旧地照搬原著,其中也作了一些较大的改动,其中最大的一处便是把圣经中摩西与法老兰姆西斯之间的冲突改成了一段兄弟恩怨,只是双方各为其主罢了。在片中摩西与兰姆西斯始终都是肝胆相照的好兄弟,即使双方的立场逆转之后,两人仍是彼此关心,这使影片变得更加人性化。
摩西从奴隶到王子再到传教士的传奇故事几千年来一直被人们所传诵,人们赞颂着摩西对耶和华(上帝)的忠诚和他对和平、自由的向往与追求。本片以动画片的形式生动地演绎了这个被称作西方世界中有史以来最伟大的故事。
本片音乐制作更是动画音乐的绝佳典范,从动画惯用的百老汇音乐剧语法,配合故事题材背景的中东乐音、希伯来民谣,到史诗剧情片才会有的华丽大气魄,透过Hans Zimmer电子合成器与交响乐一番巧思铺排后,就会融合、互动、串联成一种壮阔格局,抑或是抓住中东音乐悠扬旋律里的思古幽情,挟浓烈情感凝聚成雷霆气势,加上《风中奇缘》词曲创作家Stephen Schwartz精简切中信仰、意志力的动人歌词,还有Michelle Pfeiffer、以色列歌后Ofra Haza参与原声大碟的演唱,更听见中东音乐与百老汇音乐联姻而成的戏剧情感张力。Zimmer除了将世界音乐与管弦交响乐互通情感声息外,兼具灵魂福音与世界音乐的合声也烘托出人声与弦乐相互带动的丰沛情感;信念就在多层次的情感攀升中,燃烧出撼动人心的力量
早在1956年,这个描述古代以色列人出埃及的故事就被搬上了屏幕,而42年后的今天,美国著名导演斯皮尔伯格的DreamWorks SKG梦工厂又将这个故事用电脑特技动画片的形式搬上了屏幕并取名<<埃及王子>>,在这部动画片中,几千个人物都是用电脑动画和特技制作完成的,电脑生成的时间超过了300,000个小时,使其具有了宏伟的史诗般的效果。
<<埃及王子>>讲述了从古代摩丝婴儿时被遗弃在尼罗河上漂流的摇篮中直到他领导人民摆脱了埃及的残酷统治的故事。这部长达90分钟将近2000个镜头的影片结合了三维图像与二维动画的制作方式,而英国Cambridge Animations公司的二维卡通动画系统Animo是这部影片的主要制作工具。
“<<埃及王子>>的制作包含了非常多的复杂效果和场景”,影片的效果总监Philips和Hummel先生说:“非常感谢Animo系统的强大灵活性和它与其他软件进行协作的能力。除了使用Animo所提供的各种功能以外,我们的开发人员还开发了120多个Plug-ins过滤效果, 其中包括运动虚化、三维渲染和图像处理。”在这部影片中,动画师使用的几种二维图像处理系统包括Photoshop, StudioPaint, Chalice, Eddie和Elastic Reality、 三维软件包括 Alias, Softimage, Dynamation, Houdini、PowerAnimator和 Renderman以及几百个应用程序。数字场景策划总监Morehead先生说:“Animo系统与这些软件进行了非常好的流水线协作,使我们具有了无穷的制作能力。”
这部影片全部镜头的上色都是由Animo完成的,在图像处理时,Photoshop用于改变背景调色板。Hummel先生说:“如果你花了两个星期绘制了你认为满意的一个背景,我们将它扫描到电脑中,用Photoshop进行调色。我们可以修改图像某个部分的颜色而不需要重新绘制整个图像。并且如果我们在一帧中进行了这样的修改,Animo就会自动地在下面所有的帧中进行这个修改。”Hummel先生接着说:“其他的图像处理软件用于给场景加纹理、改变粗糙的妇女面部颜色、变形和绘制云彩。”


动画师还使用了各种各样的三维模型、动画和生成工具建立了各种三维图像,与二维图像完美地结合在一起。这些三维图像如脚手架、庙宇、古代四轮马车和船。Hummel先生解释道:”我们希望从不同的角度、不同的透视关系来观察画面。在二维动画中,大部分时间里摄像机是静止的,使用了三维动画,摄像机就可以更自由地移动,导演可以按照类似真实的实拍电影制作方式来使用摄像机的角度进行制作。" 在角色动画方面也使用了三维效果,Hummel先生说:“影片中某些镜头中的人物只使用二维动画进行制作,而某些镜头需要改变摄像机的透视关系,也就是镜头在一群人之间进行平移,这样由三维制作的人物模型就非常容易进行这样的移动。”
Softimage三维动画软件在影片中被主要用来设计生成三维人物的动画,但如果在场景中的三维人物超过了50个,因数据量的增多使生成的速度变得非常慢。Philips先生解释到:“在这种情况下,我们采用了另一种方法。如用Alias软件创建一个三维人物模型,用Softimage软件制作他的基本动作,例如一个奴隶肩扛一袋砂子的动作或一个手握剑牌的士兵跑步的动作。然后动画师使用Mental Ray Toon shader进行预生成,使场景看起来就像手绘和用色调上色的卡通画面。
对于梦工厂的动画师来说,创建这些三维场景和模型已经是一项艰巨的工作,而将它们与二维动画进行合成则是一项更加具有挑战的工作。为了完成这项工作,动画师使用了Animo的摄影表进行合成。Hummel 先生说:“如果没有Animo摄影表工具,我们连5%的三维模型都使用不了”Animo的摄影表工具使动画师可以将三维物体结合到二维动画的场景中,“这是电影制作的一个巨大突破。”Hummel先生强调说:“当然,以前也能做到,但Animo摄影表工具使我们做起来非常容易。”在<<埃及王子>>中的许多场景中都使用了这个工具,其中一个非常复杂的场景是:正在巨大的师身人面像上工作的几千个站在脚手架上的奴隶。一个竖向摄影机在场景中移动,显示了在三维脚手架上的二维人物以及背景中尼罗河上飘动的二维船。
Philips先生说:“使用Animo的摄影表,我们就可以在早期设计摄像机移动时将二维和三维图像进行合成。这样艺术家就可以在三维空间设计摄像机的运动。由于摄影表工具不仅针对三维空间,而且也针对二维空间,一旦摄像机运动完成后,我们就将场景划分成几个部分给动画师,使动画师以一个合理的尺寸大小进行动画创作。然后再扫描到电脑中,以一个正确的尺寸放回到场景中,再加上摄像机的运动。这样就使动画师可以更多地把精力用于动画创作而不需考虑摄像机的运动。总之,它使我们能够真正感觉所有的场景都是由一个移动的摄像机实际拍摄的。
另外,梦工厂的开发人员还开发了各种各样的Plug-ins程序与Animo和PowerAnimator软件一起使用。创建PowerAnimator的Plug-ins是为了在Houdini软件和PowerAnimator软件之间集成摄像机功能;创建Animo的Plug-ins是增强它的系统功能,Animo系统在扫描和上色方面是一个真正优秀的系统,但它不能完成所有的图像处理工作,这些为Animo开发的Plug-ins提供了象背景光效果、投射光线和阴影效果。从而使我们获得了一个新版本的Animo系统,更增强了Animo系统的性能。
其他开发的Plug-Ins都是为创建特定场景所使用的,在这些非常复杂的场景中有一个“红海分割”的片断,其中水墙和飞溅的波浪是用Houdini软件制作的,它可以动态地改变“红海”的面和体。同时,Dynamation软件用于创建粒子效果,开发的Houdini Plug-Ins用于创建其他的自然现象,如浪花。 总之,梦工厂的开发人员为这部影片共开发了120个Plug-Ins。
"总之,梦工厂的动画师们创造了动画片的奇迹,取得了非常大的成功." Hummel和Philips先生说:“我们希望这种视觉效果不仅能够吸引更多的观众,而且能得到他们强烈的反响。”“完成这部影片是难以想象的困难,但完成后,每一个人都感觉这种努力实在非常值得。视觉效果是如此壮观,而更重要的是这个古代故事本身所具有的巨大魅力。”


