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歪酷博客

试问何成愁

今天我们的旅途并不是要追述动画的历史,而是想在展现美国 中国 和日本动画电影精华的基础上,描绘出一幅更加个性化的蓝图,我们想要证明的是,动画的制作是何其慎重且值得珍惜的事业;动画是一个如此纯粹 朴素 又可以让我们贯穿想象力来表现的艺术。它的力量不会输给诗歌 小说 或戏剧等其他艺术形式,它同样能过让我们体验 什么是真 善 美 ...


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试问何成愁 @ 2006-09-25 13:34

镜头就好比是没有标点的长句子然延绵不断依然有它内在的起伏节奏 尽可以说文章或书籍的最小单位不是句子而是词 这并不能改变类比的有效性 们中文百年前是没有标点符号的是西洋的玩意然有助于文字的可读性并未提升其文学价值 说中文至今都不像西洋文字那样在词与词之间有一空格这又有何妨就是念破句的可能性大一点罢了

琪峰的大事件上映时不少评论者为开场的约七分钟长镜头大呼小叫 为那简直高超的不得了 然台湾的专业人士也有此共识 为此片将他捧为金马奖最佳导演 实论长度蔡明亮作品中长达十多分钟的镜头比比皆是 且人家还是国际大导演 见镜头的长度跟大师的称号经常是成正比的 狂妄如我者却对那个枪战长镜头不以为然 来我看不到该镜头对戏剧表现力的提高有什么至关重要的帮助 来那像是看了无数遍历劫佳人和超级大玩家的结果 言之模仿的痕迹太重 工匠的痕迹太重 像本文一样更多属于为玩而玩而并没有内在必要性

逊威尔斯1958年的历劫佳人Touch of Evil的开场镜头我在两年前的专栏里曾大肆吹捧过 实只有三分钟 照现在大师的耐力还不足一袋烟的功夫 过那个镜头绝对是革命性的 难度和表现力讲也是空前的 从某人在汽车后备箱塞定时炸弹的特写开始 着从停车场的地面上升到半空中 后转到大街上 从那辆车过渡到一对行走的恋人 着他们从美国走到墨西哥 且同时展现了这座边境小镇的风貌 后到镜头外响起汽车爆炸声才结束

年后希区柯克在惊魂记中想一别苗头 计了一个由远至近推进四英里的镜头 从直升机上拍摄空中大全景 后视点落在某栋楼的某个房间的窗户内 该构思在实施过程中碰到困难 好靠叠化来佯装单个镜头 专家研究 希在该片中简直把天才奥逊当作赶超的对象了 1968年威廉惠勒导演的滑稽女郎Funny Girl中 一个直升机跟踪行进中火车的长镜头 后居然将初登银幕的巴巴拉史翠珊拉到近景 今靠电脑 些已不再是难题 也减少了乐趣

伯特奥特曼的超级大玩家The Player是1992年的作品 时长镜头领域似乎早已不存在处女地 我认为该片的八分钟开场戏要比大事件高明好多倍 先它明显是向历劫佳人的致敬 次它的具体手法不乏新意 如它把好莱坞某片厂的一扇窗户作为起点 慢摇到窗外某个人物点 会儿又转到另外一个类似的点 又经常回到那扇窗户 同用一根不断丝的线条来画向日葵 个结构的巧妙是它暗示了好莱坞的幕后工作是由大量来回折腾的无用功组成的 跟历劫佳人的上天下地穿街走巷相比属于活学活用

奥逊威尔斯那样把长镜头玩到炉火纯青境界的以俄国人为多 我印象里 表现力方面跟历劫佳人能有一拼的是1957年的雁南飞 说回来 面的镜头都不能算太长 变化非常巧妙 度高超却不落痕迹 重要的是 些镜头跟所表现的内容天衣无缝 如女主角送别男友那一场戏 头在公交车上跟着她绕了一圈 着下车从人群中穿过 后当她跑进街上的新兵行列时 头却没有再跟踪 是缓缓上升 女主角的生离死别淹没在集体的离愁别绪中

验一个长镜头是否高超 终的标准应该是它是否符合所表现的内容 就是说它究竟提升了表现力还是妨碍了表现力 可以做一个小小的测试 自己或别的影迷这个镜头所表现的内容是否有别的更有力的表现方式 果想了十多种调度手法都不如这个长镜头 么该长镜头也许是比不可少的或水到渠成的 这话也不能绝对 为某些长镜头显然带有实验性质 它的确是为了长镜头而长镜头 于表现力并没有实质的提升 依然不乏借鉴意义

在1948年 区柯克在夺命索Rope中便尝试了一部影片只用一个镜头的做法 实该片不是真的一个镜头拍摄而成 是通过某些自然转暗的手法衔接而成 且它还有几处明显的用于制造强烈反差的切换 不能否认这是一次给人启示的有益尝试

夺命索相比 2002年的俄国影片俄国方舟Russian Ark可以说是完成了老希未竟的梦想 片没有借用任何投机取巧的电脑特效或衔接而是从头到尾一气拍成 是从技术上讲它的难度超过了以前所有的长镜头 将2000多名演员分布在冬宫的30多个房间内 是现场乐团就有三个 头的变化之丰富令人瞠目结舌 设想只要一名演员出大错 部影片就必须重新拍摄 该片最了不起的地方是它那一个镜头却反映了俄国三百年的历史 然都是一些飞絮般的片断 对于熟谙俄国历史的观众依然能产生令人唏嘘的震撼 说末代沙皇罗曼诺夫的几个女儿从过道欢笑着飞舞着离去的场景 为我们知道这些欢快的姐妹们包括后来引起真假公主争议的安娜斯塔西亚很快都将死于暴力革命的枪口 此时她们的欢笑便显得如此空灵 佛证明了人世多舛 福如同梦幻

长镜头而言 国方舟堪称珠穆朗玛峰了 道还有更高难度的山峰有待攀登 然这是电脑特效当道的岁月 个镜头上天入地钻进肚子里作蛔虫也不是什么难事 键是你能想出一个需要如此表现的题材吗 国方舟其实极具颠覆性 挑战了爱森斯坦的蒙太奇理论 为蒙太奇理论是建立在镜头和镜头一加一可以大于二的基础上 长镜头消除了剪辑的必要 果整部影片只有一个镜头 么蒙太奇在该片中就完全没有立足的境地 比是 太奇可以使一加一大于二 么长镜头便可以把一画成七而照样不断线 讽刺的是 森斯坦以蒙太奇技巧著称的另一部经典名片十月的压轴戏也设置在冬宫 在俄国方舟导演索科洛夫看来 许爱森斯坦就像沙皇的女儿一样美丽而脆弱

述这些长镜头使蒙太奇成为多余 是把压力放到场景的布置上 话就是场面调度mise-en-scene 画面中呈现的内容是如何布置的 如桌子摆在哪里 物站在哪里等等 且因为是不断变化的画面 此构图也在不断地调整 难度成几何级数增加 民凯恩中有不少出色的蒙太奇手法 是开场不久的童年戏中却有一个非常有趣的长镜头 mise-en-scene显示出导演或摄影对构图的高超把握 说回来我国影迷追捧的长镜头往往不是这极为繁复的那种 是几分钟对准一个景物不怎么动弹的那种 就是阿巴斯塔可夫斯基安哲罗普洛斯那种 个人从山那头走过来 分钟后才走了镜头中路程的一半 常听见学电影的对此大呼过瘾

且把前面说的长镜头称作好动的长镜头 我们顶礼膜拜的那种叫做屁股钉在座位上的长镜头 技术上讲当然前者属于高难度 者则是懒人的福音 在表现力方面却不能下类似定论 巴斯那跟贫瘠土壤相称的静谧 哲罗普洛斯悠悠的诗意 可夫斯基哲理的冥思 些都在那以不变应万变的画面中流露出来 些镜头如果缩短 般不会造成信息损失 却无法有效地在观众心目中激起相应的情绪 这个意义上 明亮的作品也是如此 闷得让我难以忍受 这就是他的本意 少我这么认为 他的长镜头 几乎会产生一种本能的生理反感 时又从中获得一种实现生活反差的欣慰 我原本以为自己的生活单调无趣 面对那银幕上的冷漠城市和孤独人物 顿感自己是多么热爱凡俗的尘世 便发配做苦力也要比片中人物幸福 外我还从他的影片中感悟到当一个性压抑的佛教徒一定是一件无比郁闷的事 同美国某主流媒体的影评人从蔡大师的作品中体会到里面的人物均有便秘症 这么说丝毫没有诋毁蔡大师的意思因为让我这样肤浅的观众痛苦地挣扎想必是他的真正意图不然怎么叫做修炼呢 镜头大概就是一种电影技术的修炼 论坐如钟还是动如风 最终都是为了使自己成仙 个人偏爱动的长镜头 主要是因为我可能有好动症 我哪天能打坐十分钟 一定对爱情万岁会有更深的理解而且也能够通过消灭标点符号使得自己伪装成威廉福克纳

好了 你可以喘气了但在尚未看完爱森斯坦所有作品之前先不要匆忙诋毁蒙太奇——周黎明/文





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