日历
网志分类
· 所有网志 (516)
· 动画 (37)
· 电影 (73)
· 艺术 (121)
· 琴棋 (14)
· 书画 (28)
· 文学 (40)
· 美女 (63)
· 电脑 (139)
· 未分类 (1)
站内搜索
友情链接
· 我的歪酷 非非共享界
· 试问何成愁

订阅 RSS

0857679

歪酷博客

试问何成愁

今天我们的旅途并不是要追述动画的历史,而是想在展现美国 中国 和日本动画电影精华的基础上,描绘出一幅更加个性化的蓝图,我们想要证明的是,动画的制作是何其慎重且值得珍惜的事业;动画是一个如此纯粹 朴素 又可以让我们贯穿想象力来表现的艺术。它的力量不会输给诗歌 小说 或戏剧等其他艺术形式,它同样能过让我们体验 什么是真 善 美 ...


« 上一篇: 数千人体形组成一张脸? 下一篇: 端庄秀丽的画室人体模特 »
试问何成愁 @ 2008-03-14 16:37

  EA在正式宣布《命令与征服:红色警戒3》的同时透露,该作不但会有PC版,还会登陆X360和PS3。虽然我们对《红色警戒3》的发布十分欣喜,但是EA在《红色警戒3》的剧情设定上显然还未吸取《命令与征服:将军》等作品的教训...在《红色警戒3》的架空剧情中,因为时空错乱,日本逃过了第二次世界大战,建立了太平洋帝国。

  EA同时也公开了不少故事情节方面的资料。据悉,与之前的作品类似,《红警3》也会涉及时间旅行、改变历史进程:注定失败的苏联的领导人孤注一掷,试图返回过去改变历史,期盼恢复俄国祖国的荣耀。然而,时间旅行任务却意外出错,产生了科技发展截然不同的错置时空,世上出现了一个新兴超级强权——日本维护了环太平洋帝国,并逃过了第二次世界大战,太阳帝国就此崛起。欧美联盟、苏联和太阳帝国之间展开了第三次世界大战。

  新的时间线也带来了大量新式科技,因此造就了很多古怪的惊人武器,比如“特斯拉线圈、作战飞艇、心灵传输、装甲熊、智能海豚、浮动岛屿要塞、变形坦克”。

  美商艺电指出,《终极动员令:红色警戒 3》由 EALA 负责研发,主轴着眼于“如果…会如何?”,例如如果过去七十年来所有稀奇古怪的研究计画和科学实验都得以实现会如何?如果“费城实验”、时间旅行理论、传送机制、隐形能力、电磁科技,以及数百种其他暗中研究的计画全都成功且成为主流又会如何?如果苏联得以续存并繁荣兴盛,未来的十年内会有什么样的发展?如果日本帝国未被击败,反而成为超级高科技军事强权会产生什么样的光景?这些结果将产生虚构有趣、充满各种可能性的错置未来时空。









EA昨日宣布PC版《红色警戒3》已进厂压盘,面市日期定在10月28号(欧洲地区为31号),Xbox 360版的上市日期预计为11月11号(欧洲地区为11月14号)。

《红色警戒3》

EA首席执行官John Riccitiello在接受几家财经杂志的联合采访时谈到了EA近期作品中较严酷的数字版权管理(DRM):

本次作品以海战为中心

“我个人不喜欢DRM,它对用户体验有干扰,我们情愿换一种方式,但这里面牵涉到盗版问题。”

建筑物可以在海上建造



曾经的这一天...



评论 / 个人网页 / 扔小纸条
* 昵称

已经注册过? 请登录

新用户请先注册 以便能显示头像及追踪评论回复

Email
网址
* 评论
表情
 


 

分类小组论坛
杂谈 , 娱乐、八卦 , 文学、艺术 , 体育 , 旅游、同城 , 象牙塔 , 情感 , 时尚、生活 , 星座 , 科技

请注意遵守中华人民共和国法律法规, 如威胁到本站生存, 将依法向有关部门报告, 同时本站的相关记录可能成为对您不利的证据.

相关法律法规
全国人大常委会关于维护互联网安全的决定
中华人民共和国计算机信息系统安全保护条例
中华人民共和国计算机信息网络国际联网管理暂行规定
计算机信息网络国际联网安全保护管理办法
计算机信息系统国际联网保密管理规定